欧美服:2012年8月28日正式公测
《激战2》最初面向欧美市场开发,经过多次封闭测试后,于2012年8月28日正式开启公测。这一日期标志着游戏在全球范围内的首次大规模开放,玩家需激活码即可进入泰瑞亚大陆,体验包括“夏尔”“人类”“诺恩”等五大种族的冒险故事。公测后,欧美服迅速积累了大量用户,成为当时MMORPG领域的现象级作品。中国国服:2014年8月1日开启全民公测
对于国内玩家而言,《激战2》的公测进程稍晚。2013年,空中网宣布获得国服代理权,随后开启了多轮封闭测试和开放性测试。其中,2014年5月15日的“不删档测试”是关键节点,玩家数据得以保留,为公测奠定了基础。经过近三个月的善优化,2014年8月1日,《激战2》国服正式公测,所有玩家可免费下载客户端进入游戏,体验与国际服同步的核心内容,包括“世界之战”“个人史诗”等特色玩法。公测后的版本更新与持续运营
公测并非终点。论是欧美服还是国服,《激战2》都保持着稳定的版本更新节奏。国服公测后,陆续推出了“决战迈古玛”“烈焰征途”“巨龙绝境”等资料片,不断拓展泰瑞亚大陆的故事线。截至目前,游戏仍在持续运营,新内容的加入让老玩家回归、新玩家涌入,公测时的经典玩法与后续更新共同构成了《激战2》的长线生命力。从欧美服2012年的首发公测,到国服2014年的全民开放,《激战2》用时间证明了其作为MMORPG标杆的实力。论你是当年参与公测的老玩家,还是如今计划踏入泰瑞亚的新冒险者,这款游戏的公测历史都已成为其传奇的一部分。
