狼人杀中的潜行者角色具体有什么功能呢?

狼人杀潜行者到底有什么功能?

在狼人杀的好人阵营里,潜行者是一个自带“反击”属性的角色,其核心功能围绕白天投票与夜间暗杀的联动展开。

潜行者的技能触发有严格前提:白天放逐投票时,他必须对某名玩家投出一票,且该玩家未被当轮票出局即不是获得最多票数的对象。满足这一条件后,当晚潜行者就能发动一次暗杀技能,选择场上任意一名存活玩家击杀——这个技能仅有一次使用机会,用过便失效。

若潜行者白天投的人恰好是当轮被放逐的角色,则当晚法激活暗杀能力。比如,潜行者白天投了A,结果A被多数票出局,那他当晚只能像平民一样度过;若投了B,B未被票走,那当晚就能自主选择击杀目标。

从阵营价值看,潜行者是“追轮次”的关键角色。狼人每晚固定杀害一名好人,若潜行者能精准锁定未出局的狼人并在夜间暗杀,就能实现双方各减一员的轮次平衡。例如,狼人夜间杀了女巫,潜行者白天投了未出局的狼人C,当晚击杀C,好人阵营便追回了因女巫死亡丢失的轮次。

但潜行者的操作需极度谨慎:若暗杀错好人如预言家、守卫,会直接帮狼人扩大优势。新手玩家常因盲目出手坑队友,因此潜行者应尽量在有明确狼人线索时才发动技能——比如预言家查杀某玩家却未被认可,潜行者投该查杀对象,若其未出局,当晚便可果断击杀。

此外,多数规则下潜行者不能暗杀自己,且技能发动需任何道具或前置条件,只需满足投票前提即可。其角色定位介于神职与平民之间,既需参与白天推理投票,又能在夜间执行暗杀,是好人阵营中灵活度较高的战力。

潜行者的存在让好人阵营在被动防守外多了主动出击的可能,其技能的精准度往往决定着游戏后期的走向。理这一角色的机制,是用好它的核心前提。

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