在《怪物猎人:世界》的生态系统中,古龙种始终是猎人们仰望的存在。它们超越常规生物的力量与神秘,让每一场狩猎都充满未知——而其中最让新手猎人困惑的问题之一,便是:这些传说中的巨兽,会像普通大型怪物那样“吃”陷阱吗?
答案是否定的。对于绝大多数古龙种而言,猎人手中的落穴陷阱与麻痹陷阱,不过是螳臂当车的徒劳。
这并非陷阱本身的缺陷,而是古龙种的特殊性使然。落穴陷阱依赖地面塌陷束缚猎物,但古龙种的体型与力量往往能轻易挣脱——灭尽龙的巨爪一挥便能踏碎岩石,熔山龙的身躯甚至能撼动地壳,区区陷阱的机关在它们面前不堪一击。至于麻痹陷阱,其电流与麻痹剂或许能让蛮颚龙瘫倒,却法穿透古龙种的鳞甲与元素屏障:炎王龙周身的灼热气浪会提前引爆陷阱触发器,钢龙的风压甚至能将陷阱吹离原地,而尸套龙的瘴气则会直接腐蚀陷阱的机械结构。
即便是体型相对“娇小”的麒麟,也从未被落穴困住过。它踏空而行的姿态,仿佛能视物理规则,陷阱的钢爪根本从咬合。冥灯龙更不必说,它在空间裂隙中穿梭的身影,让任何实体陷阱都失去了意义。
猎人们曾尝试在古龙种濒死时布置陷阱,试图争取喘息之机,但结果依旧。濒死的古龙种要么进入狂暴状态,用最后的力量撕碎陷阱;要么直接开启特殊形态——比如灭尽龙的“歼世灭尽龙”形态,周身再生的黑色鳞甲连龙击炮都难以穿透,更别说脆弱的陷阱机关。
这些传奇生物的存在,似乎早已超越了“被陷阱束缚”的范畴。它们的狩猎从不是“捕捉”,而是一场与自然伟力的正面抗衡。比起依赖陷阱的侥幸,猎人们更需要读懂古龙种的行动逻辑:在炎王龙收起火焰的瞬间输出,在钢龙扇动翅膀的间隙破坏翼膜,在灭尽龙蓄力砸地时找准侧身的破绽。
古龙种不吃陷阱,或许正是开发者对这些“生态顶点”的致敬——它们不需要被束缚,只需要被理与征服。
