3D Max乳胶漆材质参数设置与贴图应用
在3D Max中制作乳胶漆材质,需基于其物理属性展开:哑光质感、低反射率、表面细微肌理。参数设置与贴图使用需精准匹配这些特性,以呈现真实墙面效果。基础参数设置
乳胶漆材质常用VRayMtl材质类型,核心参数包括漫反射、反射与细分。 漫反射:决定乳胶漆的基础颜色。纯色乳胶漆直接通过RGB数值调整,如白色设为245-255R=250,G=250,B=250,米色设为240,230,210,浅灰设为230,230,230。若需色彩纯度更高,可降低明度如浅蓝R=220,G=230,B=250,避免数值低于200,防止显脏。 反射:乳胶漆属低反射材质,反射颜色设为近黑值RGB=15-30,反射强度在5%-8%。反射光泽度Glossiness设为0.8-0.9,细分20-24,使反射呈现轻微模糊类似亚光瓷砖的弱反光,避免镜面效果。折射通道默认关闭,保持全不透明。 其他参数:细分值总采样设为16-24,确保渲染时噪点;菲涅尔反射默认开启,非金属材质的光线反射规律;双向反射分布函数BRDF选择Phong或Blinn,高光大小设为0.1-0.3,强化哑光质感。贴图应用需求
乳胶漆材质以参数为主,贴图非必需,仅在特定场景下使用。 需贴图的情况:纯色、肌理的标准乳胶漆,通过参数即可实现效果。直接调整漫反射颜色与反射模糊,配合细分,能满足平整墙面的基础需求,且渲染效率更高。 需贴图的场景:当需要模拟真实墙面的细微不平整、局部色差或特殊效果时,贴图作为辅助手段介入。- 凹凸贴图:增强表面肌理。添加噪波贴图至“凹凸”通道,噪波尺寸设为100-200肌理密度,强度1-3避免过度凹凸,模拟水泥基层的细微起伏。
- 颜色贴图:调整局部色差。用位图如灰度照片替换漫反射纯色,通过“输出”面板降低对比度0.8-0.9,使颜色过渡自然,呈现墙面轻微的色彩不均。
- 污渍/划痕贴图:实现特殊效果。在漫反射通道叠加污垢贴图,混合模式设为“叠加”,强度5-10,模拟墙面局部污渍;或添加黑白划痕位图至“不透明度”通道,强度20-30,呈现旧墙体的岁月痕迹。 乳胶漆材质的设置核心是参数与物理属性的匹配:以漫反射定色、反射控光、细分管平滑度,贴图仅在强化真实感或实现特殊效果时按需添加。参数为主、贴图为辅的搭配,既能保证渲染效率,又能精准还原乳胶漆的哑光质感与细节层次。
