PS怎么美白人脸?

PS美白人脸总翻车?其实就差这3步“精准提亮”

很多人用PS美白脸,要么把皮肤涂得像刷了墙假到反光,要么连眉毛、唇色都跟着变浅五官没了层次感——其实美白的核心从来不是“把脸涂白”,而是“把皮肤本身的亮度‘提’出来”。只要避开“整体糊白”的误区,做好3步“精准提亮”,就能让脸白得自然,像本身就透着光。

第一步:不用“亮度/对比度”,用“曲线”调“皮肤专属亮区”

很多人一上来就拉“亮度/对比度”,结果暗部比如眼周、法令纹也跟着变亮,脸反而显得脏。曲线工具的好处是能“针对性提亮调”——打开曲线面板,只往上拉“那一段”对应皮肤平时最亮的区域,比如脸颊苹果肌、额头,这样暗部不会被过度提亮,眼周、鼻翼这些地方还是的阴影,皮肤不会像“浮在脸上的假壳”。 简单说:曲线是“给皮肤的亮部‘补光’”,而亮度工具是“给整张脸‘开大灯’”——后者会把脏东西也照亮,前者只亮该亮的地方。

第二步:用“蒙版”圈住皮肤,别让五官“跟着白”

美白最容易翻车的地方,是把眉毛、眼睛、嘴唇也一起涂白——比如眉毛变浅像“眉星人”,嘴唇发白像没气色。决办法就是“用蒙版限定范围”: 选曲线图层自带的蒙版黑色蒙版,用白色画笔硬度调0%,像涂护肤品一样轻,只涂脸颊、额头、鼻子这些“纯皮肤区域”,避开眉毛、睫毛、眼尾、嘴唇边缘。这样做的理由很简单:五官需要保留“深色层次”,皮肤白了,五官才会更立体——就像化妆时只涂粉底,不涂眉毛口红一样。

第三步:加“质感保护”,别让皮肤变“塑料”

很多人美白后皮肤变“光滑得没毛孔”,像假人——问题出在“丢了皮肤纹理”。最后一步一定要“保质感”: 复制一层美白后的皮肤图层,选“滤镜-其他-高反差保留”半径调1-2像素,刚好能看到皮肤纹理,然后把图层模式改成“柔光”,再把不透明度降到30%左右。这一步的作用是“把皮肤的纹理‘贴回去’”——亮度提上来了,但毛孔、细小纹路还在,皮肤就会像“本身就这么透亮”,而不是“P出来的假白”。

其实PS美白的本质,就是“还原皮肤本来的好状态”——不是把脸“染白”,而是把皮肤里的“透亮感”拉出来。选对工具曲线、限定范围蒙版、保留质感高反差,三步下来,脸白得像刚敷面膜,连闺蜜都问“你最近皮肤怎么变这么好”,根本看不出P过。

说到底,美白的终点从来不是“白”,而是“自然的亮”——记住这3步,再也不会翻车。

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