如何用PS给人脸快速做美白?

PS人脸美白总翻车?其实是你没搞懂“不是加白”这个核心

很多人用PS美白人脸,总越调越假——要么像糊了一层面粉,要么皮肤细节全没,活像塑料人。其实问题根本不在“工具用错了”,而是你搞反了美白的本质:美白不是“把脸加亮”,是“把皮肤原本的通透感找回来”。那些越调越丑的操作,全是因为盯着“变白”使劲,却没决“暗沉的真正原因”。

第一,暗沉的根源不是“黑”,是“杂色太多”

你以为脸暗是因为“颜色深”,所以急着用曲线拉亮、用亮度/对比度猛调——结果呢?黄气、红血丝、灰调这些杂色全被“放大”了,脸反而更脏,像没洗干净的抹布。 真正的决方式是“去杂色”:比如用“可选颜色”选黄色,减黄加青;选红色,减红加黄;选中性色,减灰加白——就像擦玻璃,把上面的污渍擦掉,玻璃自然就亮了。你看那些天生皮肤好的人,不是“白得发光”,是“没有多余的颜色”,所以显得清透。

第二,美白要“留呼吸感”,不然就成塑料脸

很多人美白时,总忍不住把“瑕疵”全抹掉:用磨皮插件把毛孔磨平,用修补工具把痘印盖死,再用美白工具把脸涂得均匀——结果脸变成了“缝鸡蛋”,连光都反射不自然,一眼就看出是P的。 皮肤的“呼吸感”来自“细节”:比如毛孔、细小的纹理、淡淡的血色。正确的做法是“先提细节,再美白”:用“高反差保留”半径1-2像素加柔光模式,增强皮肤的纹理;再用“图层蒙版”把高光区域额头、苹果肌、鼻梁稍微提亮——就像化妆时只打高光在凸起的地方,不是全脸涂粉。这样的皮肤,亮得有层次,连毛孔里都像带着光,比“全脸白”真实10倍。

第三,美白要“跟着光影走”,不然脸会变平板

脸是立体的,高光额头、苹果肌、鼻梁和阴影颧骨下、嘴角旁、眼窝的亮度本来就有差异。如果你不管这些,把全脸都提亮——结果脸变成了“平板”,鼻子塌了,颧骨没了,像被熨斗熨过的纸。 聪明的美白是“只提亮该亮的地方”:比如用“渐变映射”选浅灰色,把混合模式改成“柔光”,再用黑色蒙版把阴影部分擦回来——只让高光区域变亮,阴影;或者用“ dodge工具”减淡工具调小画笔硬度,只刷额头、苹果肌、鼻梁这些凸起的地方——就像阳光照在脸上,自然会有亮有暗,这样的美白才立体,像本身皮肤就会发光。

其实PS人脸美白的精髓,从来不是“把脸变白”,而是“把皮肤的好状态还原出来”。你看那些自然的美白图,不是“白得夸张”,是“像刚敷面膜的状态”——清透、有细节、立体。盯着“变白”使劲,只会越走越偏;盯着“通透”使劲,才会越调越自然。 说到底,美白的核心不是“改变颜色”,是“还原本来的样子”——就像你擦干净一件旧衣服,不是把它染成新的,是让它回到刚买时的清爽感。搞懂这个逻辑,再用工具就不会翻车了。

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