有类似《发明工坊》的游戏吗?

有没有类似【发明工坊】类得游戏?

答案是肯定的。这类游戏的核心在于以“工坊经营”为载体,通过“材料收集—发明创造—任务交付”的循环推进,结合剧情互动与世界探索,满足玩家对“亲手创造价值”的成就感。以下几款游戏便与《发明工坊》玩法高度契合:

《波西亚时光》是最贴近的休闲类代表。玩家在开放世界中扮演工坊主,通过砍伐、挖矿、采集获取材料,升级工作台制作工具、家具甚至小型机械,同时接取居民委托——帮镇长修雕像、为农场造灌溉器,或修复废弃遗迹。与《发明工坊》类似,游戏以“创造决问题”为核心,既保留工坊经营的节奏,又加入开放世界探索的自由度,清新的卡通画风让创造过程更具亲和力。

偏向硬核的《异星工厂》则更侧重“自动化发明”。玩家降落在陌生星球,需从最基础的材料加工开始,逐步搭建自动化生产线:从收集矿石到冶炼金属,再到制造电路板、机械臂,最终组装出火箭。虽然背景涉及异星生存,但“工坊工厂搭建—技术迭代—复杂产物创造”的逻辑,与《发明工坊》中“从简单零件到大型装置”的发明路径全一致,更适合喜欢挑战机械逻辑的玩家。

中世纪背景的《工匠与旅人》则主打“剧情驱动的工坊创造”。玩家继承一间老工坊,需通过成不同订单恢复工坊声誉——锻造骑士的铠甲、制作 mage 的魔法卷轴,或修复小镇的风车。游戏融合了冒险元素,玩家可在探索森林、洞穴时收集稀有材料,同时触发与居民的剧情,让“创造”不仅是机械过程,更承载着角色的成长与世界的联结,这一点与《发明工坊》的剧情沉浸感异曲同工。

此外,《星露谷物语》《缺氧》等游戏虽侧重不同,但均包含“工坊制作+材料循环”的核心玩法,可作为拓展选择。这些游戏各有侧重,但都抓住了《发明工坊》的本质——让玩家在创造中感受经营的乐趣与成目标的成就感。

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