手把手教PS保留皮肤质感,真会教完失业吗?

教失业!手把手教你PS保留皮肤质感

修图时最头疼的,莫过于磨皮后皮肤像蒙了层塑料——毛孔消失、纹理全,连光线下的细腻肌理都荡然存。今天这招学会,告别“假脸”修图,自己动手也能调出原生质感。

第一步:高低频分离, texture和光影拆开修

打开图片,按Ctrl+J复制背景图层,命名“低频层”。再复制一层,命名“高频层”。选中高频层,顶部菜单点“图像-应用图像”,混合模式选“减去”,缩放1,补偿值128,确定。这时高频层会变成灰色,将其混合模式改为“线性光”——这一步是关键,高频层负责保留皮肤纹理,低频层负责处理光影瑕疵。

第二步:低频层磨皮,只动光影不动纹理

选中低频层,顶部菜单“滤镜-模糊-高斯模糊”,半径设2-4像素根据图片像素调整,人像3像素。这时画面会模糊,别急,用黑色画笔硬度0%,不透明度20%在低频层蒙版上擦除:眼眶、鼻翼、嘴角这些有褶皱的地方少擦,颧骨、额头等平整区域多擦——只磨掉光影不均的色块,保留骨骼起伏的立体感。

第三步:高频层锐化,纹理细节“捞”回来

选中高频层,顶部菜单“滤镜-其他-高反差保留”,半径0.8-1.2像素数值越小,纹理越细腻。此时皮肤毛孔、汗毛会浮现,用白色画笔硬度0%,不透明度15%在高频层蒙版上擦:重点擦脸颊、下巴等需要保留质感的区域,避开眉毛、发丝、唇线——擦过的地方,纹理会更清晰,像天生的细腻皮肤。

第四步:局部微调,保留“呼吸感”

新建空白图层,混合模式“柔光”,用吸管吸取皮肤调颜色,画笔硬度0%,不透明度10%,在颧骨、鼻梁轻扫——增加自然光泽,却不破坏纹理。最后用“修补工具”圈出明显瑕疵如痘痘、红血丝,轻轻拖到附近干净皮肤处,松手即消失,记住:只修明显瑕疵,保留小雀斑、细毛孔才更真实。

做这四步,放大图片看:皮肤细腻得像刚剥壳的鸡蛋,却能看到毛孔的自然凹陷、汗毛的轻盈走向,连光线下皮肤透出来的血色都带着呼吸感。从此修图不用再问“为什么磨像假人”,自己动手,原生质感信手拈来——修图师看了都得捏把汗。

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