专访37《混沌战域》项目经理李默:神话融入修仙题材 12月正式上线
在仙侠游戏同质化严重的当下,37游戏新作《混沌战域》试图通过创新题材破局。近日,项目经理李默在专访中表示,游戏将以\"神话融合修仙\"为核心,打造兼具东方神话底蕴与现代游戏体验的全新玩法。
李默介绍,《混沌战域》的世界观构建突破传统修仙框架,将中国神话体系深度植入游戏设定。玩家将在洪荒时代的背景下,穿梭于封神战场、瑶池仙境等经典神话场景,与共工、祝融等上古神祇产生剧情交织。\"我们不是简单搬运神话元素,而是重构神话与修仙的逻辑关联。\"他,游戏独创的\"神格觉醒\"系统允许玩家通过功德积累锁神位,体验从凡人修仙到众神争霸的整成长线。
在角色设计上,开发团队采用\"神话原型+原创演绎\"的模式。比如杨戬角色保留三只眼、哮天犬等经典标识,同时赋予其\"天庭执法者\"的全新剧情身份;而原创职业\"阵师\"则融合了姜子牙的阵法造诣与现代游戏的策略战斗需求。李默透露,游戏NPC交互采用动态剧情系统,玩家的选择将触发不同神话分支,例如帮助蚩尤对抗黄帝或协助大禹治水,最终影响世界走向。
针对核心玩法,李默重点阐述了\"神话战场\"PVP模式。该模式以《山海经》记载的大荒之战为原型,设计500人同屏的阵营攻防战,玩家可召唤应龙、毕方等神兽参与战斗,通过破阵、夺旗等战术争夺神话遗宝。而PVE方面,\"九重天试炼\"副本则对应道教神仙体系,每层天域都有专属的神话Boss与谜机制,例如在凌霄宝殿与雷公电母进行元素克制的策略战斗。
当被问及市场差异化策略时,李默表示团队深入研究了近三年仙侠游戏数据,发现85%的玩家期待更丰富的文化内涵。\"我们联合古籍研究机构考证神话典故,将《淮南子》《穆天子传》中的地理志、神谱体系数化,打造出可交互的神话百科系统。\"这种严谨的文化还原,配合次世代引擎打造的动态天气系统,使蓬莱仙岛的海市蜃楼、不周山的四季变换等神话场景具备更强沉浸感。
据透露,《混沌战域》将于12月开启全平台公测,目前预约已突破300万。游戏还将推出\"神话创造营\"UGC系统,允许玩家自行设计法宝、编写支线剧情,优秀作品将被官方收录进游戏世界观。李默最后表示,希望通过这种传统文化与游戏创新的结合,让年轻玩家在娱乐中感受东方神话的魅力。
