蜀门青城以高爆发、高机动性为核心特性,技能点分配需围绕“爆发伤害”“快速切入”“生存续航”三大原则展开,确保在短时间内最大化输出效率,同时保持战场灵活性。
核心输出技能必满 “破山斩”作为青城核心单体输出技能,需优先点满,提升基础伤害与暴击倍率,是连招起手与斩杀的关键。“毒龙刺”作为持续伤害技能,点满后叠加中毒效果,配合爆发技能可造成持续掉血,实战中能显著提升总伤害量。“暗影箭”作为远程起手技,需投入过多点数,点出前置即可,主要用于拉扯与触发技能衔接。 暴击与机动性技能拉满 青城依赖暴击输出,“影遁”技能必须点满,进入隐身状态后大幅提升暴击率与移动速度,为切入战场创造时机,隐身期间的首击暴击加成是秒人核心。“鬼影迷踪”作为位移技能,点满后缩短冷却时间,既能快速接近目标,也可用于规避技能伤害,提升生存能力。 控制与生存技能按需加 “致残”技能点满,攻击时附加减速效果,有效限制敌方移动,尤其在应对远程职业时作用显著。“凝血术”作为保命技能,点出5级即可,提供短暂吸血效果,在单刷或续航不足时保障生存。若团队缺少控制,可适量投入“锁喉”技能点数,降低敌方防御,辅助团队输出。 武器专精与被动技能侧重 双匕首专精需优先点满“刺杀精通”,提升暴击伤害与闪避率;镰刀专精则侧重“血祭”,通过攻击回复气血。被动技能“敏捷”点满增加闪避,“力量”点满提升攻击力,二者根据武器选择侧重分配,保证属性契合职业定位。 实战加点逻辑 前期优先点满“破山斩”“毒龙刺”“影遁”,确保基础输出与切入能力;中期补满“鬼影迷踪”“致残”,强化控制与机动性;后期根据流派补全武器专精与被动,双匕流经重暴击与闪避,镰刀流侧重吸血与范围伤害。技能点分配需结合自身定位,输出流全力堆爆发与暴击,生存流适当增加闪避与续航,但核心输出与机动技能始终为加点核心,避免过度分散点数导致战力断层。
