PS人物美白只会磨皮?3步“伪原生”美白法,新手也能一次学会?
PS人物美白的核心从不是“把皮肤磨得像镜子”——用“分层提亮+色阶校准+细节保留”3步,既能让皮肤透亮到发光,又能留着毛孔、苹果肌的小纹路,做出“本身就这么白”的自然效果,新手跟着步骤走,5分钟就能避开“假脸”坑。1. 分层提亮:只亮“该亮的地方”,不是“刷墙式美白”
很多人美白第一步就错了——直接拉整体亮度,结果脸颊白得发亮,法令纹却还暗着,像戴了层假面具。正确做法是“分层提亮”:先复制原图避免毁原片,建“曲线调整层”往上拉1-2格不要太狠,再用柔边画笔硬度0、不透明度20% 擦掉眼睛、嘴角、鼻侧这些“不该亮的地方”,只留苹果肌、额头、颧骨这些“皮肤高光区”。 为什么要分层?真实皮肤的亮度本来就有层次——苹果肌天生比嘴角亮,额头天生比法令纹透。只提亮高光区,既能让皮肤变白,又能保留阴影里的细节比如淡淡的法令纹,像“皮肤自己在发光”,不是“涂了一层白粉”。2. 色阶校准:调对“明暗层次”,告别“灰黄假脸”
很多人美白后皮肤偏灰或偏黄,问题出在“没校准明暗”。下一步用“色阶调整层”:拉三个滑块——左边黑场小三角往右挪1-5格不要超过10,灰场小圆圈往右拉1-2格,右边白场小三角往左推1-3格不要超过240。 为什么要动这三个键?黑场管“皮肤阴影”,拉一点能让眼窝、法令纹深度,不会因为提亮变平;灰场管“调”,往右拉能让皮肤亮度更均匀;白场管“高光”,往左推能让苹果肌的光更通透,像“皮肤里透出来的”。三个滑块一起动,肤色立刻从“灰扑扑”变“清透白”。3. 细节保留:留着“皮肤小纹理”,躲开“硅胶脸”
最后一步是“细节保留”,这是“自然美白”和“磨皮假脸”的分界线。选“滤镜-其他-高反差保留”,半径调1-2像素超过2会有颗粒,再把图层模式改成“柔光”,用蒙版擦掉头发、眼睛、眉毛——只留皮肤部分。 为什么要做这个?磨皮太狠会把皮肤纹理比如细小毛孔、淡淡的苹果肌纹路全磨掉,看起来像硅胶脸。高反差保留能把这些“小细节”找回来,美白后的皮肤还有“真实质感”,像“本身就白”,不是“P出来的”。PS人物美白的关键从不是“改变皮肤颜色”,而是“提亮通透度+校准明暗+保留细节”。分层提亮让亮部自然,色阶校准让肤色均匀,细节保留让皮肤有质感——三个步骤加起来,新手也能避开磨皮的坑,做出“伪原生”的美白效果。不用记复杂参数,跟着步骤走,下次P图再也不用怕“白得像假人”了。
