想给照片磨皮美白,咋能不让背景跟着变糊?
给照片里的人磨皮美白,却不小心把背景的花、树、建筑也弄糊变亮——这是很多人用PS的“翻车”日常。其实决问题的核心就一个:先把皮肤“单独挑出来”,再只给这部分做“美容”,背景自然不会躺枪。
一、为啥整图操作会“连累”背景?
你肯定试过直接用“高斯模糊”磨全图,或者拉“曲线”提亮整张脸——但皮肤和背景的颜色、纹理本来就不一样:比如皮肤是浅粉色,背景是深蓝色的天空;皮肤是细腻的肌理,背景是粗糙的墙面。整图操作就像“给所有人喂同一种药”,皮肤变嫩的同时,背景的细节也会被“磨没”,颜色也会被“拉偏”。二、精准“圈住”皮肤,才是不影响背景的关键
要让磨皮美白只作用在皮肤上,第一步得把皮肤“选准”——不是用手动抠图,而是用“肤色范围”精准抓皮肤颜色。 打开PS,点“选择-色彩范围”,用吸管吸一下人物的脸颊选最接近正常肤色的地方,再调整“容差”数值越大,选的颜色范围越广,一般调20-30刚好。这时你会看到,预览框里只有皮肤是白色被选中,背景全是黑色没被选。点确定,皮肤就被“圈”出来了——这一步直接把皮肤和背景“分家”,后面操作再怎么折腾,都碰不到背景。三、只给皮肤“做护理”,磨皮美白都不越界
选好皮肤后,接下来的磨皮和美白,都只针对这个“选中的区域”:- 磨皮要“保留细节”:别用“高斯模糊”会把皮肤磨成塑料,用“滤镜-模糊-表面模糊”——调整“半径”控制磨皮程度,2-3刚好,太大显假和“阈值”保留皮肤纹理,比如毛孔、细纹,15-20最合适。这时只有选中的皮肤变细腻,背景的树叶还是清晰的叶脉,墙面还是原来的颗粒感。
- 美白要“精准投喂”:别拉“曲线”提亮全图会让背景的天空变刺眼,用“调整图层-曲线”——把曲线往上拉一点提亮皮肤,但要确保调整图层的“蒙版”只显示皮肤区域就是刚才“肤色范围”选的部分。这样皮肤变白,背景的蓝天还是原来的深蓝,不会跟着变浅。
最后:核心就一句话——“精准定位,定点操作”
磨皮美白不影响背景的秘诀,从来不是“找更厉害的滤镜”,而是“先把皮肤和背景分开,再只动皮肤”。你可以试试:拍一张人像,背景是红色的花,用“肤色范围”选皮肤,磨皮用“表面模糊”,美白用“曲线”调整图层——结果肯定是:皮肤又嫩又白,红花还是原来的艳红,花瓣的纹理一根都没少。其实PS的“不翻车”技巧,本质都是“不贪方便”:不要图快整图操作,而是花1分钟“精准选皮肤”,后面的步骤反而更省时间——毕竟,你要美的是“人”,不是“整个画面”。
