用PS怎么美白磨皮?

PS美白磨皮总翻车?其实就差这3步「底层逻辑」

很多人学PS美白磨皮,总把脸弄成“塑料假脸”——要么磨得没毛孔像块蜡,要么白得发灰像涂了墙。其实问题根本不是“工具不会用”,而是你搞反了“美白磨皮”的本质:它不是“给皮肤盖一层假皮”,而是“把皮肤原本的好状态‘翻’出来”——去掉脏东西、提亮透光感、磨掉粗糙感,最后剩下的,就是“像你本身皮肤就很好”的样子。

第一步:先“清脏”,不是“磨平”——用“修补工具”代替“高斯模糊”

皮肤的“瑕疵”分两种:一种是突兀的脏东西比如痘印、嘴角暗沉、眼角的干纹,另一种是本来就有的纹理比如绒毛、细毛孔、脸颊的小细纹。很多人一上来就用“高斯模糊”,等于把“脏东西+纹理”一起磨没了,结果皮肤变“塑料”。 正确的做法是用“修补工具”:圈住痘印或暗沉区,拉到旁边同肤色、同纹理的健康皮肤处松开——这相当于“用你自己的皮肤补你自己的坑”,只去掉“突兀的脏”,保留“本来的纹理”。比如处理脸颊的红痘印,用修补工具圈住红块,拉到旁边没痘印的脸颊,松开后痘印没了,但毛孔和绒毛还在,比模糊自然10倍。

第二步:“美白”不是“加白”,而是“提亮透光层”——用“曲线”调“红通道”

你见过“健康的白”吗?是那种“皮肤里面透出来的白”——比如婴儿的脸,白里带着点粉,像能透光。而“假白”是“表面涂了一层粉”,白得发灰、没有血色。 秘密在“红通道”:打开曲线面板,选“红通道”不是RGB总通道,把曲线往上轻提10-15个数值——红通道管的是皮肤里的“毛细血管血色”,提红等于给皮肤加“透光感”。比如亚洲人皮肤偏黄,直接调RGB加白会变黄灰,但调红通道后,皮肤会“白里透红”,像阳光照在脸上的通透感,再白也不会假。

第三步:“磨皮”最后做,只磨“粗糙感”——用“高反差保留+柔光”

很多人错在“一开始就磨皮”,结果把毛孔、绒毛全磨没了。正确的顺序是:先清脏、再美白,最后磨掉“影响质感的粗糙”比如太大的毛孔、太油的反光、皮肤表面的颗粒感。 方法很简单:复制一层原图,点“滤镜→其他→高反差保留”,半径设1-2像素数值越小,保留的细节越多,然后把图层混合模式改成“柔光”——这一步的原理是“强化皮肤轮廓,弱化粗糙颗粒”:比如毛孔太大,高反差保留会把毛孔的边缘“提”出来,柔光模式会把这些边缘“柔”掉,相当于“把毛孔磨小,但保留毛孔的形状”。最后加个蒙版,用黑色画笔把眼睛、眉毛、嘴唇这些需要细节的地方涂回来——这样磨出来的皮肤,有毛孔但不粗糙,有纹理但不杂乱。

其实PS美白磨皮的核心,从来不是“变一张脸”,而是“还原你皮肤最好的样子”。那些翻车的“塑料脸”,都是因为“过度覆盖”:用模糊代替修补磨掉了纹理,用加白代替透光白得发灰,用插件代替手动保留细节丢了真实感。 记住这3步:先清脏留纹理、再透光留血色、最后磨粗糙留质感,你调出来的皮肤,别人只会说“你皮肤真好”,而不是“你P得真狠”——这才是美白磨皮最该有的样子。

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