在PS中给人物美白的步骤有哪些?

想让照片里的皮肤白得自然?这3步PS操作比“磨皮”管用10倍!

很多人用PS美白皮肤,总越调越“假”——要么白得像塑料膜,要么细节全糊成一团。其实根本不用靠“一键磨皮”或堆滤镜,只要抓住“亮得精准、白得局限、细节不丢”三个核心,3步就能调出像晒了自然光的通透白皮肤,连毛孔都能保留清透感,比“磨皮”出来的假白真实10倍。

第一步:用“曲线”调亮度,比“亮度/对比度”更聪明

很多人一上来就拉“亮度/对比度”,结果皮肤亮了,可额头的高光直接“炸”成一片白,眼角的暗纹却更黑。其实“曲线”是“给皮肤‘精准补光’”:打开PS,选“图像-调整-曲线”,把曲线往上提一点提亮皮肤的“调”,就是脸颊、苹果肌这些部位,再把亮部稍微压一点比如鼻尖、额头的高光,防止过曝,暗部轻轻往下拉一点让嘴角、眼角的暗纹有层次。这样调出来的亮,是“皮肤本身透出来的亮”,不是“强行刷上去的白”。

第二步:只美白皮肤,别“连累”头发、眉毛

很多人美白时,把头发、眉毛、嘴唇都一起提亮,结果整个人像“泡了漂白水”,连五官的立体感都没了。其实只要“给美白‘画个圈’”:先建一个“曲线调整层”刚才的提亮参数,然后选“画笔工具”,把前景色改成黑色,对着头发、眉毛、睫毛、嘴唇、领口这些地方涂——这些部位本来就该暗一点,留着它们,才能衬得皮肤更白更干净。就像化妆时只涂粉底在脸上,不会往头发上抹,道理一样。

第三步:用“高反差保留”找细节,白得有“呼吸感”

很多人美白后,皮肤像“磨了十层粉”,连苹果肌的细小纹路都没了,看着特别假。这时候“高反差保留”能“把皮肤纹理找回来”:复制一层原图层快捷键Ctrl+J,选“滤镜-其他-高反差保留”,把半径调成1-2像素别太大,不然会有颗粒感,然后把这个图层的混合模式改成“柔光”,不透明度调到20%-30%。这样一来,皮肤的细小纹理比如脸颊的毛孔、眼周的小细纹会“浮”回来,白得清透,像刚敷面膜的皮肤,不是“假脸”。

其实PS美白的关键,从来不是“把皮肤弄成最白”,而是“让皮肤看起来‘健康地白’”——亮得有层次,白得有边界,细节不丢失。这3步做下来,你会发现皮肤不仅白了,连质感都变好了,连朋友看了都会问“你最近是不是皮肤变好了?”,而不是“你这照片P得好明显”。

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