如何用PS给人物进行美白?

想让照片里的人白得自然?其实PS美白不用“刷墙”

用PS给人物美白,最容易踩的坑是“刷墙式加白”——把皮肤涂得又亮又假,像戴了层塑料膜。其实真正自然的美白,核心是“还原质感的亮”:就像擦去玻璃上的灰,让原本的光透出来,而不是给玻璃涂白漆。只要三步,就能让皮肤白得清透,还带着真实的“呼吸感”。

第一步:先“清灰”——用曲线擦掉照片里的“浑浊感”

很多人美白先开“亮度/对比度”,结果皮肤亮了,眼睛、眉毛却跟着变黑,像戴了墨镜。其实曲线工具才是“清透神器”:打开曲线面板,找到曲线的位置,轻轻往上拉一点别拉太高,不然会过曝。这一步不是“加白”,是把照片里灰蒙蒙的雾擦掉——比如原本暗沉的脸颊,会先变通透,就像刚擦过的镜子,能照出皮肤本来的底色。

第二步:再“抛光”——用高频磨皮保留皮肤的“纹理感”

怕皮肤脏就用高斯模糊磨皮?结果脸变成“瓷娃娃”,连毛孔都没了,超假。其实高频磨皮才是“自然党”的秘诀:复制两层原图,底层用高斯模糊半径2-3像素,刚好盖住小瑕疵,顶层选“差值”模式,再开“高反差保留”半径1-2像素,抓住皮肤纹理,最后把顶层改成“线性光”。用黑色蒙版擦出眼睛、眉毛、头发这些地方不用磨皮,只留皮肤——瑕疵没了,但毛孔、细纹还在,像刚用护肤品抛光过的皮肤,有真实的触感。

第三步:最后“补光”——用柔光图层加“天生的亮”

美白到这步总觉得少点什么?其实是少了“自然光的痕迹”。新建一个柔光模式的图层,选浅米色#fefdfa,像阳光晒过的纸,用10%-15%透明度的画笔,轻轻扫在苹果肌、额头、鼻梁、下巴这些“天生会反光”的地方。这一步不是“加白”,是模拟侧光打在脸上的效果——就像站在窗户边,阳光刚好扫过脸颊,那种亮是从皮肤里透出来的,不是浮在表面的。

其实PS美白的本质,不是“把黑的变成白的”,而是“把浊的变成清的”——先擦掉灰雾让皮肤通透,再保留纹理让皮肤真实,最后补点光让皮肤有生气。这样的白,不是“P出来的”,是“本来就该这么亮”的样子。下次再试PS美白,别再拿画笔“刷墙”了——试试这三步,你会发现:自然的白,比假白好看一百倍。

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