PS图片美白皮肤的详细步骤是什么?

PS美白皮肤总翻车?3步精准操作让皮肤白得自然不假白!

很多人用PS美白皮肤,要么越涂越像“糊了一层面粉”,要么肤色不均像“戴了半张面具”——其实问题根本不是你“手笨”,而是没搞懂“皮肤的层次感”。今天分享的3个步骤,不是“硬把皮肤涂白”,而是“把皮肤本来的好状态还原出来”,新手跟着做,也能调出自然透亮的白皮肤。

第一步:选对工具,用“曲线”做“分层提亮”

很多人第一反应是用“亮度/对比度”,但亮度会把所有颜色一起变亮——包括本来该暗的痘印、黑眼圈,反而让皮肤看起来脏。正确的工具是“曲线”:打开PS导入图片,点击顶部“图像-调整-曲线”或按Ctrl+M,弹出面板后,先拉“调”曲线位置往上提1/3,形成浅S形;再压“高光”曲线右上角的点往下轻压5个像素左右。这样调整的好处是:只让皮肤最嫩的“调”变亮,而鼻尖、颧骨等高光处不会过曝,保持皮肤原本的光泽感。

第二步:保留纹理,用“高反差保留”避免“塑料感”

很多人美白后皮肤像塑料,是因为丢了“皮肤纹理”——比如毛孔、汗毛这些小细节,没了它们,皮肤就像“假壳子”。这一步要“补回纹理”:先复制一层原图Ctrl+J,点击“滤镜-其他-高反差保留”,半径设为1.5像素太大容易出颗粒;然后把这层的混合模式改成“柔光”,不透明度调30%。高反差保留能提取皮肤的纹理,柔光模式会把纹理“贴”回美白后的皮肤,让白得有“真实感”,不是假假的一层。

第三步:局部微调,用“蒙版”告别“平板白”

很多人美白后脸像“平板”,是因为没控制“局部亮度”——脸颊可以白,但眼睛下方、嘴唇周围本来就该暗一点,这样脸才立体。这一步用“蒙版”调整:回到曲线调整层,点击旁边的“蒙版”白色方框,选“画笔工具”B,前景色设黑色,透明度30%、硬度0%;在眼睛下方、嘴唇周围、鼻翼两侧轻轻擦——慢一点,多涂几层,直到这些地方比脸颊暗一点但不突兀。这样调整后,脸有了“明暗对比”,白得更像天生的。

其实PS美白的本质,不是“把皮肤变白”,而是“把皮肤本来的好状态还原出来”——用曲线分层提亮,用高反差保留找纹理,用蒙版控局部亮度,这3步做好,皮肤白得清透又真实,根本看不出P过。下次再试,别再乱涂了,跟着走就对了。

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