PS皮肤磨皮美白教程怎么操作?

为什么你磨皮总像“塑料脸”?PS磨皮美白的正确逻辑其实是…?

想把照片里的皮肤磨得自然透亮?别再迷信“一键磨皮滤镜”了——真正有效的方法从来不是“全糊式”处理,而是「分层磨皮+光影调节+锁死质感」:先按皮肤明暗层次分区域磨皮,再用光影调整代替粗暴提亮,最后保留纹理不“磨平”。这样做出来的皮肤才像天生好皮,不是假面人。

一、分层磨皮:别让“一刀切”毁了皮肤层次

很多人磨皮直接用“高斯模糊”滤镜糊全脸,结果痘印没去干净,反而把皮肤的明暗层次磨没了——颧骨的高光、下巴的阴影全变成均匀“白块”,像贴了层假皮。

正确方法是“分区域磨皮”:先把皮肤用快速选择工具选出来,复制两个图层,一个叫“暗部磨皮层”用修补工具只处理暗部痘印、红血丝,一个叫“亮部磨皮层”用污点修复处理亮部小斑点。然后叠加图层,用蒙版擦掉眼睛、嘴角等不需要磨皮的地方。

理由很简单:皮肤本来有深浅变化,暗部瑕疵多、亮部更通透,分区域处理既能去瑕疵,又能保留明暗层次,不会变成“均匀白板”。

二、美白靠光影,不是“一键漂白”

直接拉“亮度/对比度”的美白法,只会让皮肤越变越假——亮度拉太高,毛孔、纹理全没了,像纸片人;对比度拉太高,又会出现生硬色块。

正确的美白是“光影调节+色彩修正”:打开「曲线工具」,暗部轻轻提一点去暗沉,调微微拉提亮不糊,高光保持原样留光泽;再用「可选颜色」减黄色去蜡黄、加一点红显气色。

原因在于:皮肤的“白”是“通透感”,不是“细节的白”——光影调节让层次分明,色彩修正去黄气,这样的美白像晒后透亮,不是打了漂白剂。

三、锁死纹理:用“高反差”让皮肤有“呼吸感”

磨皮最容易犯的错是“丢纹理”——磨到最后像光滑塑料,没有毛孔、没有细微纹理,一看就假。

决方法是“高反差保留+蒙版”:磨皮后复制图层,执行「滤镜-其它-高反差保留」数值调1-2像素,混合模式改「叠加」,再用蒙版擦掉眼睛、嘴唇旁的纹理。

为什么这么做?高反差能凸显细微纹理,叠加后不突兀,蒙版控制范围——脸颊留纹理显真实,眼旁擦掉避免显脏。这样皮肤既有质感,又不粗糙。

说到底,PS磨皮美白的核心不是“把皮肤变光滑”,而是“去瑕疵的同时,保留皮肤本身的质感和层次”。别再依赖一键滤镜,按“分层磨皮→光影调节→锁纹理”的步骤来,你也能把照片磨得像天生好皮,再也不会被问“你是不是整容了”。

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