《魔兽世界》拍卖的规则是什么?
在《魔兽世界》中,拍卖行是玩家之间交易物品的核心平台,其规则围绕交易流程、费用机制、竞价逻辑等方面展开,确保交易公平有序。以下是具体规则:一、参与前提:拍卖行使用权限
所有玩家角色均可使用拍卖行,需前往主城市如奥格瑞玛、暴风城找到拍卖行商人或相关NPC,通过交互界面进入拍卖系统。论联盟或部落,同阵营玩家共享拍卖行,跨阵营法直接交易。二、卖家规则:上架与费用
1. 物品:仅可拍卖“可交易”物品,拾取后绑定BoP的物品不可上架;装备后绑定BoE、任务物品、材料等可交易物品可正常拍卖。堆叠物品如矿石、布料可拆分上架,单个或成组出售。 2. 定价与时长:卖家需设定“起拍价”最低初始价格和“一口价”直接购买的固定价格,二者可相同。拍卖时长分三档:12小时、24小时、48小时,时长越长吸引买家的概率越高,但保管费也越高。 3. 费用机制:上架时需支付“上架费”固定成本,按物品品质和堆叠数量计算,如普通物品单价低、贵重物品单价高,该费用论拍卖是否成功均不退还;若物品成功卖出,需支付“交易手续费”通常为成交价的5%,部分服务器或活动中可能减免;若未拍出,物品将通过邮件退回,但“保管费”按拍卖时长计算会被扣除。三、买家规则:竞价与购买
1. 竞价规则:买家可对一口价的物品出价,首次出价需高于或等于起拍价,后续每次加价不得低于当前价格的5%系统自动提示最低加价幅度。竞价后,若被其他玩家超越,已出价的金币会通过邮件退还。 2. 一口价购买:若卖家设置了一口价,买家可直接支付该价格立即获得物品,需等待拍卖。一口价通常高于起拍价,是快速获取物品的方式。 3. 竞价限制:一旦出价,法主动撤回,只能等待被超越或拍卖;若拍卖时人加价,出价者将以最终价格获得物品,金币通过系统转交卖家。四、交易结果与归属
1. 成功交易:拍卖后,若物品被买走,卖家通过邮件收到扣除手续费后的金币,买家则收到物品直接进入背包,需确保背包有空间。 2. 未成交处理:未拍出的物品会在拍卖后1小时内通过邮件退回,邮件有效期为30天,逾期未领取将消失。五、特殊限制
- 不可拍卖账号绑定物品、任务道具除非明确标“可交易”、金币本身需通过物品间接交易。
- 部分服务器或版本可能对高价物品设有限制,或在特殊活动中调整手续费比例,但核心规则不变。 总之,《魔兽世界》的拍卖规则以“自由定价、费用分层、竞价透明”为核心,既为玩家提供交易便利,也通过费用机制平衡市场秩序,是游戏内经济系统的重要组成部分。
