纸性恋指个体对动漫、游戏等虚构“纸片人”产生情感或性吸引的倾向,随数字文化兴起而浮现,非传统性恋而是情感需求多样性的体现。其核心是对非现实对象的依恋,源于情感投射和理想化,因虚构角色常具完美特质,满足现实关系难以企及的渴望,可能与孤独感、社交焦虑相关,但非病理性,可作情感调节方式。多见于青少和年轻成人(自我认同形成关键期),通过二次元社群增强归属感,需平衡虚拟与现实避免孤立。社会文化中,数字产业普及使其成为情感寄托,挑战传统性取向二元划分,应包容看待;神经机制上,与虚构角色互动时大脑释放多巴胺产生愉悦感。...