巨人网络一波三折的收购最终终止了吗?

巨人网络一波三折的收购最终终止

2023年11月,巨人网络发布公告,宣布终止对以色列游戏公司Playtika的收购计划。这场历时七年、横跨中以两地的跨国收购案,以“一波三折”的历程画上句点,也成为中国游戏行业近年来跨境并购的典型样本。

回顾2016年,巨人网络首次抛出收购Playtika的方案。彼时,Playtika凭借《Slotomania》《WSOP》等休闲博彩类游戏占据全球市场份额,巨人网络希望通过收购实现“全球化战略”,弥补自身在海外市场的短板。最初方案中,交易对价高达44亿美元,资金来源依赖杠杆融资,这一激进的扩张计划很快引发监管关。

2017年,收购方案首次调整:巨人网络联合多家投资机构成立买方团,试图降低单一主体的资金压力,但估值争议随之浮现。Playtika的业绩波动导致双方对标的价值产生分歧,交易一度停滞。2018年,国内金融监管趋严,跨境并购资金审批收紧,巨人网络不得不再次修改方案,将交易金额降至28.95亿美元,资金结构转向股权融资为主。

然而波折并未。2020年后,全球游戏市场格局生变:休闲博彩类游戏面临政策风险,Playtika的营收增速放缓;同时,中概股监管环境变化、地缘政治摩擦加剧,跨国收购的不确定性陡增。期间,巨人网络多次延长收购有效期,直到2023年三季度,公司公告称“基于市场环境变化及自身战略调整”,决定终止交易。

这场收购的终止,折射出中国游戏企业跨境并购的复杂性:从初期的高估值激进扩张,到中途因监管、资金、市场等多重因素不断妥协,最终因外部环境与内部战略的错位而收场。对巨人网络而言,七年拉锯消耗了大量资源,却未能实现海外市场的突破;对行业而言,这起案例也为同类企业的跨境并购敲响警钟——在全球化与本土化、资本扩张与风险之间,平衡的艺术从来不易。

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