PS给人物美白教程怎么操作?

PS人物美白总像“假面”?3个逻辑帮你调出自然透亮肌

很多人用PS给人物美白,要么白得发灰像纸人,要么磨掉纹理像假脸——其实不是你不会调亮度,而是没搞懂自然美白的3个底层逻辑:不用复杂插件,3步就能让皮肤透白不突兀,核心是“让美白贴合真实皮肤”,而不是“一键变惨白”。

一、用“蒙版分层”代替“全局美白”——避开“该白不白、不该白过白”

理由:直接拉“曲线提亮”或“亮度对比度”,会把眼周、唇周的自然肤色也带白,导致嘴白得像没涂口红、眼周泛白像水肿,反而显假。 原因:人物皮肤的暗沉是“局部问题”比如黑眼圈是青灰暗沉、T区是黄棕暗沉,全局调整会忽略这些差异,把该保留的自然色调也磨掉。 具体做法:用“快速选择工具”圈出皮肤避发、衣服,新建“颜色填充层”选浅米色比如#fff8e6,给调整层加“蒙版”,再用黑色画笔不透明度20%擦去眼周、唇周的黄色——相当于“只给需要美白的地方盖一层浅底”,不该白的地方留着自然色。

二、美白是“换暖底”不是“消黄”——告别“惨白”“灰调脸”

理由:很多人直接用“可选颜色”减黄减红,结果皮肤变成“死白”,像没血色,反而显脏。 原因:皮肤暗沉的本质是“底色浑浊”比如黄气重是红+黄过多,但唇周需要一点红调显气色,不是“没有白度”——单纯消色会失去皮肤的“暖感”,变成灰扑扑的假脸。 具体做法:先建“颜色填充层”选浅暖黄色不透明度30%,给皮肤铺一层“健康底”;再建“可选颜色调整层”,选“黄色”通道减黄15、减红10去黄气,选“红色”通道加红5留唇周红晕——白里带暖,不会像纸人。

三、保留“光影痕迹”——别把“立体脸”磨成“平板”

理由:美白时过度磨皮+提亮,会把苹果肌的高光、鼻下的阴影磨掉,脸像“贴在纸上”,毫立体感。 原因:真实皮肤的立体感到来自“光影对比”比如光线照在苹果肌有亮面,鼻翼两侧有暗面,这些对比能让脸有轮廓——全白会让光影消失,变成平板。 具体做法:美白后用白色画笔不透明度10%刷苹果肌、鼻梁的高光处轻轻刷,别重叠,用黑色画笔10%刷鼻下、下巴尖的阴影处只加深一点点——补一点光影,脸立刻有真实感。

这3步的核心从来不是“把皮肤变多白”,而是“让美白真实皮肤逻辑”:分层控色避免假白,换暖底告别灰调,留光影保留立体。不用记复杂参数,只要记住“别全白、别消色、别磨掉光影”,新手也能调出自然透亮肌。

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