PS给人物美白总翻车?原来你缺这3个核心逻辑
不是你参数调得不够狠,是你从一开始就搞错了“美白”的本质——美白不是“把肤色拉白”,而是先让皮肤光影均匀,再还原健康的通透感。很多人直接猛拉曲线、调亮度,要么死白像纸人,要么假面像塑料,根源就是跳过了“光影铺垫”和“质感保留”这两个关键,今天用3个简单逻辑帮你避开所有坑。一、先修“脏光影”,比任何美白工具都管用
你觉得皮肤黑,可能只是“光影不均”:比如脸侧的重阴影、眼下的暗沉、嘴角的暗纹——这些不是“天生黑”,是光没打匀的“脏点”。比如拍的原片,侧脸因为逆光有块灰阴影,你不用碰任何美白按钮,先用减淡工具轻轻刷阴影处,再用加深工具点一点颧骨高光,皮肤立刻从“暗沉”变“通透”,暗部没了,脸自然亮了一个度。如果跳过这步直接拉曲线提亮,阴影处会变成灰调,整个人雾蒙蒙像蒙了层灰——这就是“假白”的第一个坑。
理由很简单:光影是视觉上的“明暗逻辑”,就像苹果的暗处不是苹果黑,是阴影,修均匀了自然显亮,没必要硬拉白。
二、提亮“健康肤色”,不是拉“灰白”
很多人美白时猛拉“色相饱和度”里的黄色,结果皮肤变成青白脸,像刚从冰箱出来——但人体皮肤是“暖白带点粉”的,死白是没有气色的“病感”。正确做法是:打开“可选颜色”面板,先找“红色”通道,加5%白提亮、减3%黑压掉红血丝;再找“黄色”通道,减5%黄去黄气、加3%红补气色。这么调出来的白,是带血色的通透白,不是死灰。
原因:肤色的本质是“红黄混合”,去黄不补红,就会变成“血脸”,这也是很多人美白后显假的核心。
三、保留“皮肤细节”,别磨皮磨到像塑料
别以为美白就要磨皮!磨皮是“遮瑕”的事,和美白关。比如脸上的小痣、细毛孔——只要光影均匀了,这些瑕疵会被弱化80%,根本不用磨。如果硬要磨皮,把毛孔、甚至皱纹都磨没了,哪怕再白也像假人。真要遮瑕疵,用“修补工具”轻轻点一下痘印,比磨皮自然10倍。
理由:真实皮肤有纹理,过度磨皮会丢失“真实感”,哪怕白了也不贴脸。
PS美白的核心从来不是“拉参数”,而是“顺逻辑”:先修光影让皮肤均匀,再调健康肤色补气色,最后留细节保真实。很多人翻车就是因为搞反了顺序,把“美白”当成“拉亮度”,却忘了皮肤的“光影”和“质感”才是“自然”的根。