PS给人物美白有什么简单教程?

为什么你PS美白总像“假面”?3步自然亮白法藏着这些细节

用PS给人物美白不是“一键磨皮拉曲线”,核心是「分层调肤色+保留皮肤纹理+呼应环境光」——别追求死白,要“透亮得像天生”。常规方法要么忽略去黄让脸发灰,要么一键磨皮磨成塑料脸,要么不管背景冷暖硬调,而这3个细节刚好决所有“假面”坑。

第一:先“去黄”再提亮,分层调肤色不发灰

亚洲人皮肤底色偏黄,直接拉RGB曲线提亮会让肤色发灰像涂了一层灰粉底。正确逻辑是先针对性去黄,再提亮度
  • 复制原图备份,新建「可选颜色」调整层,选“黄色通道”,参数设为「青色+12、洋红-8、黄色-18、黑色+6」——精准去掉皮肤里的泛黄杂质;
  • 再建「曲线」调整层,RGB通道在调输入128、输出140拉小弧线提亮,红通道减10%红避免偏红、蓝通道加5%蓝辅助去黄。 这么调,肤色会从“蜡黄”变“清透”,不是死白而是“亮一个度”。

    第二:柔化不均不磨纹理,皮肤有“真实感”

    一键磨皮会把毛孔、细纹全抹掉,变成塑料假人。要分层磨皮+蒙版擦除,只柔化肤色斑驳的地方:
    • 盖印美白后的所有图层,执行「滤镜-模糊-高斯模糊」,半径设2-3像素小图2、大图3;
    • 加蒙版,用黑色画笔硬度0、流量40%擦除眼睛、睫毛、眉毛、嘴巴、头发边缘这些地方不能模糊;
    • 再把画笔流量调20%,轻擦颧骨、额头发红/发黄的斑驳处,保留皮肤原本的细腻纹理。 近看也能看到毛孔,全不像P过。

      第三:调色彩平衡,人物和背景“融在一起”

      如果背景是暖调比如咖啡馆灯光,人物却偏冷白,就像“抠图贴上去的”。用「色彩平衡」匹配环境色:
      • 新建色彩平衡调整层,调加红+10、黄+8匹配暖调背景;
      • 阴影加红+5避免阴影发蓝,高光加黄+6和背景高光呼应。 比如背景是夕阳,高光就多加点黄,让人物额头、鼻尖的高光和夕阳一致,全不脱节。

        美白的核心从来不是“白”,是“自然”——先决肤色黄气,再保留纹理细节,最后和环境呼应,全程不破坏原图的真实感。这样调出来的效果,哪怕原图光线暗,也像人物本身带着一层清透的光,全没有“假面”感。

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