如何用PS教程给人物美白?

为什么你PS美白总像“假面”?3个关键技巧才是自然发光的密码

很多新手做PS人物美白,总陷在“拉亮曲线、磨皮磨光滑”的误区里——结果要么皮肤假白像塑料,要么和背景脱节像戴了层面具。其实真正自然的美白,核心根本不是“变白”,而是“分层透亮”:先调肌底通透感,再匀表面肤色,最后补环境衔接,这3步才是关键,比单纯调光高效10倍。

1. 别只调光,先分“肌底透”和“表面匀”

新手常犯的错是直接拉“亮度/对比度”,把整个画面提亮,导致皮肤失去明暗层次比如颧骨的高光、眼窝的阴影全没了。但人皮肤的亮感,其实来自两个层次:
  • 肌底透:皮肤底层的胶原和水分会让光线散射,像打了一层“内透光”;
  • 表面匀:覆盖在肌底上的表皮,没有斑点、暗黄的不均匀感。 决方法很简单:先打开Raw滤镜Camera Raw,在“基本”面板把“白色”提亮5-8、“黑色”压暗3-5——这一步不是调亮皮肤,而是让肌底的明暗层次先出来比如鼻子的高光更明显,眼窝的阴影更柔和;再用“曲线工具”只调绿色通道皮肤主要反射绿光,调绿色通道比调RGB更自然,把调提亮10左右、暗调提亮5,肌底透了,再用修补工具修斑点,表面自然就匀了。

    2. 磨皮≠美白,得“保留纹理+针对性提亮”

    有人把磨皮当成美白的核心,磨得皮肤连毛孔都看不见,反而像蜡像。但美白的本质是改善肤色不均,不是消除皮肤质感——皮肤的轻微纹理毛孔、细纹是真实感的来源,磨掉反而假。

    正确做法:先复制皮肤图层,用“高反差保留”滤镜半径2-3像素,再把图层混合模式改成“柔光”,降低不透明度到30-40保留纹理;然后用快速选择工具选皮肤,新建“亮度/对比度”调整层——只降对比度5-8、提亮度8-10暗黄区域对比度高,降对比度能淡化暗沉,提亮则让肤色更匀。这样皮肤有纹理,亮得也自然。

    3. 别忘“环境衔接”,不然像戴假面

    只调皮肤的话,头发、领口的颜色会和皮肤脱节——比如背景是暖黄色,皮肤却死白,一眼就假。因为皮肤颜色会受环境光影响:阳光下偏暖,室内暖光下偏黄,冷光下偏青。

    补衔接的关键是颜色平衡+蒙版:新建颜色平衡调整层,在“阴影”加洋红3-5、黄2-4,“高光”加黄2-3匹配环境光的暖感;再用硬度0的黑色画笔,在蒙版上刷头发、领口和皮肤边缘——只让调整作用于皮肤,避免颜色溢出到背景,这样皮肤和环境就“长在一起”了。

    其实PS美白从来不是“一键变白”,而是顺着皮肤的真实逻辑调整:肌底先透,表面再匀,最后补环境衔接。这3步避开了“假白”“假面”的坑,让皮肤看起来是天生透亮,而不是后期硬堆的白。

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