PS如何给人物美白?

PS人物美白总翻车?其实就差这3步“精准提亮”

很多人用PS美白总把皮肤搞成“塑料假白”——要么全脸涂得死亮像面具,要么把瑕疵和立体感一起抹没。其实根本不用堆滤镜或猛调曲线,美白的核心是“给皮肤补对光”,而不是“把皮肤涂白”。就像现实里皮肤好的人,不是脸比别人白一圈,而是底色干净、有自然高光,PS要做的就是还原这种“健康亮”。

第一步:先“扒掉”皮肤的“脏色”,而不是直接涂白

皮肤显黑往往不是本身颜色深,而是裹了层“灰黄滤镜”——比如熬夜后的黄气、晒后的暗沉,这些脏色才是显黑的元凶。打开PS的“可选颜色”工具,先选“黄色”通道,把“黑色”滑块往左拉5-10别拉太多,不然会发粉,这一步去掉黄气;再选“中性色”通道,同样拉左3-5,清掉皮肤里的灰调。这时候不用提亮,皮肤已经比之前干净一圈,后续美白才不会“越涂越假”。

第二步:只给“皮肤区域”补光,别把“轮廓”也洗白

很多人翻车是因为“全脸提亮”,把鼻子阴影、眼窝立体感都抹没了。正确做法是“精准选皮肤”:用“快速选择工具”画笔20-30、硬度50%选脸颊、额头、下巴,避开眉毛、睫毛、唇线。新建“曲线”调整层,把曲线往上轻拉一点输入128、输出138左右,给皮肤补光;再点调整层蒙版,用黑色画笔不透明度30%把鼻子两侧、颧骨下方的阴影涂回来——皮肤亮了,五官立体还在,不会像“漂白的纸”。

第三步:用“高光”做“局部点睛”,让皮肤有“通透感”

真正的好皮肤是有“透光感”的,像阳光照在苹果肌、鼻尖的光泽。用“钢笔工具”画几个小区域:苹果肌指甲盖大小、鼻尖、额头中央,羽化5像素。新建“亮度/对比度”调整层,亮度加8-12、对比度加3-5——点到为止。这些小高光一加上,皮肤瞬间有了“呼吸感”,像自己本来就这么透亮,不是P出来的假白。

PS美白从来不是“把皮肤变浅”,而是“把皮肤里的亮泽找回来”——先清脏色让底色干净,再补光保留立体,最后用高光点出通透。三步下来,皮肤白得像刚睡了10小时美容觉,而不是“涂了一层粉”。其实很多人翻车,就是把“美白”做成了“涂白”,忘了皮肤的本质是“有光的质感”。试试这3步,你会发现,原来自然美白这么简单。

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