怎么用PS进行人物美白?

想给照片人物美白,PS里其实不用“磨皮”?

很多人用PS给人物美白,第一反应是打开“磨皮滤镜”或者直接拉亮亮度条,但结果往往要么皮肤磨得像塑料,要么白得发灰——其实最自然的美白方法,根本不用“硬加白”,而是把皮肤里的“脏东西”黄气、暗沉清掉,再给皮肤补点“透出来的光”,两步就能让皮肤白得真实。

一、先“清黄气”,比“加白”更管用

皮肤看起来暗,80%是因为黄气重——比如熬夜后的蜡黄、暴晒后的黄褐色,就像穿了件黄衣服,越提亮越显脏。这时候得先“清黄”:打开PS的“可选颜色”工具,选“黄色”通道,把“黄色”滑块往左拉减少皮肤里的黄调,再把“青色”滑块往右推一点中和剩下的黄气;接着选“中性色”通道,再轻拉一点青色——这一步相当于给皮肤“褪黄”,黄气没了,皮肤本身的亮度就透出来了,比直接加白自然10倍。

二、给皮肤“补光”,但别碰“不该亮的地方”

清黄气,皮肤还是有点“闷”,得给它补点“从里透出来的光”。打开“曲线”工具,把曲线往上拉一点提亮,但别急着确定——点击曲线图层的“蒙版”,用黑色画笔把眼睛、眉毛、嘴唇、头发这些地方“擦回去”这些部位亮了会显假,只让曲线作用在皮肤区域。这一步就像给皮肤打了层柔光,亮的是皮肤本身,不是痘痘、毛孔,所以白得清透。

三、留细节,别让皮肤变“塑料”

前面两步做,皮肤可能有点“软”比如毛孔、细纹变模糊,这时候要把细节“拉回来”:复制一层原图,打开“高反差保留”滤镜,半径调1-2像素数值越小,细节越自然,然后把图层混合模式改成“柔光”——这一步会把皮肤的纹理比如细微的毛孔、脸颊的绒毛保留下来,让白皮肤有“真实的质感”,不会像磨皮磨出来的“假脸”。

其实PS美白的核心,不是“把皮肤涂白”,而是“把皮肤里的浊物清掉”——就像现实中护肤,你不会往脸上涂白漆,而是先去黄、再补水、最后保湿度。把“加白”换成“清黄+补光+留细节”,这样的白不是PS“贴”上去的,而是皮肤本身透出来的亮,连光线都像裹着皮肤走。

说到底,自然的美白,从来不是“硬加白”,而是“还原皮肤本来的好状态”。

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