怎样用PS进行人像美白?

为什么你用PS美白总像“涂墙”?3步调出自然透亮肌

很多人用PS美白的操作很简单:打开曲线往上拉,或者套个高反差保留糊一遍,结果要么脸白得连苹果肌的阴影都没了,要么像蒙了层塑料膜——其实自然美白的核心根本不是“把脸变白”,而是“让皮肤回到健康的透亮状态”:先清掉藏在皮肤里的“脏东西”,再给皮肤本身“打光”,最后守住真实的纹理。

第一步:先清“脏”——不是磨皮,是擦掉“让皮肤显灰的暗沉源”

你有没有发现,有些脸明明不黑,但看起来就是“脏脏的”?问题不在皮肤的亮度,而在那些藏在角落的暗沉:嘴角的黄褐色色素沉淀、泪沟的阴影、额头的痘印红印。这些“脏色”会让皮肤看起来像蒙了层灰,比单纯的黑更影响“透亮感”。 这一步不用全脸磨皮,就用最基础的修补工具或柔边仿制图章不透明度调20%-30%:比如嘴角的暗沉,就取旁边健康皮肤的颜色,轻轻盖一层;泪沟的阴影,用修补工具圈住阴影部分,拉到苹果肌的亮处——清掉这些“脏点”,皮肤会先“干净”一圈,比直接提亮更显白。

第二步:再提亮——不是拉曲线,是给“皮肤层”单独补光

很多人一提亮就拉整体曲线,结果头发、眉毛跟着变白,脸和背景的亮度都混在一起。其实要亮的是“皮肤本身”,不是整个画面。 打开曲线调整层,按住Alt键点曲线层和背景层之间的分界线创建剪贴蒙版,这样曲线只作用于皮肤层。然后看皮肤的明暗:比如脸颊的苹果肌是亮部,额头是调,把曲线的点往上拉10-15个数值——这就像给皮肤打了一盏柔光灯,只亮皮肤,不亮头发和背景。你会发现,这样提亮的脸,连苹果肌的阴影都还在,不会像被漂白了一样。

第三步:最后锁细节——不是加锐化,是留住“皮肤的真实纹理”

自然的皮肤从来不是“零毛孔”的,鼻翼的轻微毛孔、脸颊的细纹理,这些细节才是“真实感”的关键。全磨掉会像塑料,但留着这些细节,皮肤会看起来“透气”。 用高反差保留半径1-2像素,把图层模式改成“柔光”,不透明度调20%-30%——这一步不是锐化,是把皮肤的纹理“提出来”。或者用Camera Raw滤镜的“细节”面板,锐化调20,masking调50——只锐化皮肤的纹理,不锐化痘印。你会发现,留着这些小细节的脸,亮得像自带补光灯,却不会假。

最后再一遍:自然美白不是“涂墙”,是“还原皮肤的健康状态”——先清掉让皮肤显脏的暗沉,再给皮肤本身补光,最后守住真实的纹理。三步下来,脸亮得像刚敷面膜,却不会像刷了一层白粉。 其实PS美白的秘诀从来不是“用复杂的工具”,而是“搞懂皮肤的逻辑”:透亮的皮肤,从来都是“干净+有光+有纹理”的组合。

:文中操作均为基础工具,需插件,新手也能跟着做。 说明:根据,此处未添加或,仅保留核心步骤和逻辑。

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