为什么你用PS美白总像“糊了层面粉”?3步让皮肤白得透亮
很多人用PS美白总踩同一个坑——要么白得像纸人没血色,要么磨得连毛孔都没了像塑料假脸。其实问题根本不是“你没涂够白”,而是“你搞错了美白的本质”:好的人像美白,是把皮肤里的暗沉修掉,还原它本来就有的通透感,而不是往上“糊”一层白。
第一步:别直接拉亮度,先“捡”回皮肤里的光 很多人一上来就拉“亮度/对比度”,结果皮肤亮是亮了,但脸上的阴影比如苹果肌的起伏、嘴角的轮廓也跟着没了,像蒙了层雾。其实应该用“曲线”工具——打开曲线,只把亮部的点往上提一点就是图里最右边的小圆圈,暗部的点别动。这道理很简单:皮肤的亮不是“整体发光”,而是“光打在皮肤上的亮部更明显”,保留暗部细节,白得才有层次,不会像被水泡胀的馒头。 第二步:别用美白笔涂全脸,只“补”皮肤里的透 有人爱用“画笔”蘸白色涂脸,或者用“磨皮插件”推全脸,结果皮肤变平变假。正确的做法是用“可选颜色”调两个颜色:先选“红色”,把“青色”滑杆往左拉一点减少红色里的灰调,让血色更自然;再选“黄色”,把“黄色”滑杆往左拉一点去掉皮肤里的黄暗沉。这两步不是“涂白”,是把皮肤本身的黄气、灰气修掉——就像擦粉底液不是涂成白纸,而是遮掉暗沉露出本来的好皮肤,这样的白才像自己的皮肤。 第三步:最后“压”一点暗部,让白得有边界 很多人美白脸像飘在画面里,因为没有阴影“卡”住轮廓。你可以用“色阶”把阴影滑杆最左边的小三角往右挪一点,或者用“渐变映射”加一层浅灰阴影——不用多,就一点点,让嘴角、眼尾的小阴影还在。道理很简单:就算皮肤再白,光打下来也会有阴影,保留这些细节,白得才真实,不会像从漫画里扣出来的假人。其实PS人像美白的核心就一句话——不是“给皮肤加白”,是“把皮肤里的暗沉、黄气修掉,让本来的亮透出来”。那些看起来“像没P过”的美白,都是这么来的:亮得有层次,透得有血色,轮廓有阴影。下次再美白,别再往上糊白了,试试这3步,你会发现——原来自然的白,比“死白”好看100倍。
