PS里怎么给人物美白?

PS给人物美白总翻车?其实就差这3个“隐藏逻辑”

很多人用PS美白,总把人弄成“塑料假脸”——要么全脸发白像糊了层面粉,要么眉毛睫毛跟着变浅像掉了色,要么皮肤亮得平平整整像张纸。其实根本不是你工具用错了,是没搞懂美白的本质:不是“刷白底色”,是“还原皮肤的通透感”。今天分享3个不用记参数、一看就会的逻辑,帮你把皮肤调得又白又像“真实的皮肤”。

1. 先清“脏”再美白——别给灰尘刷白漆

你见过穿脏T恤的人直接涂白颜料吗?涂还是脏的,只是更明显了。PS美白也是一样:如果皮肤里有黄气、痘印、暗沉这些“脏东西”,直接调亮只会把它们“放大”——黄气会变成“苍白里透黄”,痘印会变成“白皮肤里的红斑点”,越白越丑。 正确的逻辑是:先把皮肤里的“脏东西”清走,再提亮。比如用修复工具点掉痘印,用曲线把皮肤的黄气压下去像把泡了茶的水过滤干净,或者用色阶把暗沉的部分“拉亮一点”。就像你洗脸要先打洗面奶,再涂护肤品——脏东西没清走,再贵的美白精华也没用。

2. 只给“皮肤区”美白——别把眉毛头发一起刷白

很多人美白时犯的最傻的错,就是“全脸覆盖”:眉毛、睫毛、发际线、嘴唇边缘这些“非皮肤部分”,跟着一起变亮。结果呢?眉毛变浅像没长全,嘴唇发白像生病,整个人看起来“像被漂白剂泡过”。 你得先搞清楚:美白的范围是“皮肤软组织”——脸颊、额头、下巴、鼻子这些肉多的地方;而眉毛、睫毛、发际线是“毛发”,嘴唇是“黏膜”,这些地方不需要美白。最简单的办法是:用快速选择工具框住皮肤或者直接用手画选区,只给框里的部分调亮;或者用调整图层的“擦除功能”,把眉毛、睫毛这些地方擦回来。就像你涂防晒霜,只会涂脸和脖子,不会涂头发——涂错地方,只会更奇怪。

3. 留“层次”才像活人——白得有“呼吸感”

你见过现实中全脸都一样亮的人吗?没有。就算是白皮肤的人,眼窝、法令纹、嘴角这些地方还是有阴影的——这才是“活人的皮肤”,有光照射的立体感。但很多人美白时,把皮肤拉到最亮,连阴影都抹掉了,结果像张“白纸脸”,没有一点生气。 要记住:美白要留“高光和阴影的层次”。比如用曲线调亮时,只动“皮肤的亮度部分”就是既不黑也不亮的地方,不动暗部比如眼窝、法令纹;或者用渐变映射加一点暖调在阴影里——就像现实中阳光照在白皮肤上,阴影里会带点暖黄,不会全脸冷白。这样的皮肤,白但有“立体感”,像真实的皮肤在发光,而不是被PS“涂”出来的。

其实PS美白的核心,从来不是“把皮肤弄亮”,而是“把皮肤里的脏东西清走,把该亮的地方亮起来,把该有的层次留住”。就像你现实中想变白,要先护肤去黄,再涂防晒,而不是直接抹白粉——所有自然的美,都是“还原本身的好”,不是“强行加不属于它的东西”。 记住这3个逻辑,不用记复杂的参数,也能调出“像天生一样”的白皮肤。试试吧,你会发现:原来美白的秘诀,从来不是“更白”,而是“更干净”。

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