PS怎么给人脸美白磨皮?

PS磨皮美白总翻车?这3步让你调出自然“妈生好皮”

很多人用PS磨皮美白,要么把脸磨成“塑料假皮”,要么美白后像涂了一层面粉——其实根本不是你技术差,是没搞懂“自然好皮”的核心:不是消除所有细节,而是保留皮肤纹理的同时,把瑕疵和暗沉“藏”起来。今天分享3步极简法,不用复杂插件,新手也能调出清透又真实的脸。

第一步:先清“显性瑕疵”——小范围精准修,别把纹理磨没

很多人磨皮的第一反应是“用污点修复画笔狂涂”,结果皮肤纹理全没了,变成假皮。其实正确的做法是只修“凸出来”或“颜色深”的瑕疵:比如痘痘、斑、红血丝。 操作很简单:用“修补工具”圈住痘痘,拉到旁边健康的皮肤区域比如脸颊没瑕疵的地方,松开鼠标,痘痘就不见了;如果是小斑点,用“仿制图章工具”,调20%-30%的不透明度,轻按一下——这样只覆盖斑点,不会破坏周围的皮肤纹理。

第二步:再匀“隐性暗沉”——调曲线不调亮度,保留立体感

很多人美白直接拉“亮度”滑块,结果脸变“死白”,像涂了面粉。其实暗沉是“肤色不均”,比如眼周的阴影、法令纹的暗沉、嘴角的黄气,这些才是显黑的关键。 正确的做法是用曲线调“柔和白”:新建“曲线调整层”,把RGB曲线往上提一点整体提亮,再把蓝曲线往上拉一点加冷白,让肤色更清透;然后拿黑色画笔,在调整层的蒙版上擦眼周、法令纹、嘴角——这些地方保留一点阴影,肤色匀了,但还有立体感,不会像平板。

第三步:最后留“皮肤纹理”——加高反差保留,找回真实感

磨皮后皮肤会变模糊,得把纹理加回来,不然像“假脸”。这一步是很多人忽略的,但却是“妈生好皮”的关键。 操作超简单:复制一层原图,点“滤镜→其他→高反差保留”,半径设1-2像素照片清晰就设2,模糊就设1;然后把图层混合模式改成“柔光”,不透明度调20%-30%——这样皮肤的毛孔、细纹还在,看起来像自己的皮肤,不是P出来的。

其实PS磨皮美白的核心,从来不是“把脸变光滑”,而是“让瑕疵消失得自然”。记住这3步:先清显眼的瑕疵,再匀暗藏的暗沉,最后留皮肤的纹理——不用复杂插件,不用记一堆参数,新手也能调出别人问“你是不是天生皮肤这么好”的效果。 赶紧打开PS试试,你会发现:原来自然的磨皮美白,比“狂涂狂调”简单多了。

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