PS美白人脸总像假面?3步自然提亮法,比磨皮还真实!
PS美白人脸不用死磕曲线磨皮,真正自然的关键是
“先修瑕疵再局部提亮,保留皮肤明暗层次”——不是把脸“洗”白,而是让暗沉的眼周、鼻翼“亮起来”,高光区“压一压”,最后补回皮肤纹理,这样美白后脸不糊、不泛假,像天生好皮肤。
一、为什么直接拉曲线会假?
普通教程常说“拉曲线提亮RGB通道”,但这会破坏皮肤的自然层次:
皮肤本身不是平的——颧骨有高光、眼窝有阴影、鼻翼有暗沉,整体变亮后,高光会更扎眼,暗沉区反而和亮区反差更大,脸像贴了一层白膜,连毛孔、细纹都磨没了,一看就是“修过的”。
原因很简单:
真实皮肤的“白”是“透亮”,不是“死白”,而是该亮的地方亮比如苹果肌,该暗的地方暗比如眼尾,整体明暗平衡。
二、3步自然美白的具体做法带理由
1. 先修“脏点”,再美白理由:瑕疵会让提亮显脏
用修补工具点掉痘痘、痘印,用仿制图章补平泛红的红血丝——别直接在原片上修,新建一个修复层混合模式“正常”,修再调整不透明度10%-20%,避免修得太假。
2. 局部提亮代替整体白理由:只动“暗沉区”,不破坏层次
- 用“快速选择工具”抠出人脸,再用“调整边缘”把头发丝、下巴轮廓修干净只处理人脸,不影响背景;
- 新建“曲线调整层”,拉亮整体到“视觉舒服”比如RGB通道拉到+15,别过亮发灰;
- 点击曲线层的“蒙版”,把画笔调到10%不透明度,用白色画笔在眼周、鼻翼、嘴角这些暗沉处反复涂涂一次亮一点,别一次涂满——这些是脸上最容易显黄显暗的地方,单独提亮比整体白更真实就像早上涂了眼霜的眼周,亮了但不突兀。
3. 压暗高光+补纹理理由:防止过亮,还原皮肤质感
- 新建“中性灰层”填充50%灰,混合模式“柔光”,用黑色画笔15%不透明度轻扫颧骨、额头的高光——美白后这些地方容易太亮,压暗一点让层次回来;
- 加“高反差保留”滤镜半径1像素,混合模式“叠加”,不透明度10%——前面的步骤可能让皮肤变糊,这个能让毛孔、细纹稍微显出来,像天生的皮肤质感。
三、
PS美白的核心不是“越白越好”,是“看起来干净透亮”——只动需要提亮的暗沉区,保留皮肤原本的明暗起伏,再补回纹理,这样的美白才不会像假面,而是真正的“提亮气色”。