PS美白人脸只会拉曲线?这3步能让皮肤自然透亮不假面!
PS美白人脸不用死磕“亮度+对比度”,核心是“先控杂色、再定向提亮、最后补暖调质感”3步,比传统“全局一刀切”更自然——因为它避开了“死白假面”和“肤色发脏”的坑,贴合真实人脸的明暗层次。一、先“控杂色”:把皮肤里的“黄灰杂质”清掉
打开Camera Raw滤镜,先点「细节」面板:把「亮度杂色」拉到10-15,「细节」拉到50;再点「基本」拉「平滑」到10左右。这一步不是磨皮,是去掉皮肤底层的黄气杂色。 理由:很多人脸显黄不是亮度不够,是杂色让肤色发灰混沌——先清杂色,皮肤会先变“干净透亮”,而非后来的“死白”。二、“定向刷亮部”:只提亮该亮的地方
回到PS主界面,用「调整画笔」快捷键J,设置「曝光+0.3、饱和度-5、对比度-3」,只刷T区、苹果肌、额头这些天生亮的部位,避开眼尾、嘴角的暗沉区。 理由:真实人脸的亮是“局部立体”的——全局拉亮会让光影消失比如苹果肌的高光、鼻翼的阴影都没了,假面感就是这么来的;只刷亮部,暗部留着,才像天生好皮肤。三、加“暖调细节”:让美白后有“血色感”
新建「曲线调整层」:在「红色」通道拉小s亮部提红、暗部压红,「黄色」通道亮部提黄一点;再拉「RGB曲线」,暗部往下压0.1、亮部提0.05。 理由:美白后皮肤容易偏冷灰没血色,加轻微暖调红+黄能补“健康感”;暗部压一点,避免肤色发脏,质感更贴真实皮肤。这3步的核心是“不追求死白,只还原透亮层次”——先清杂色显干净,再定向提亮显立体,最后补暖调显健康,比传统全局拉亮度自然10倍。
