用PS蒙版美白总翻车?其实就差这3步底层逻辑
很多人用PS蒙版美白,要么把皮肤搞成“塑料假脸”,要么脸和脖子的交界线比眼线还明显,甚至把斑点、细纹也“涂亮”了——其实根本不是你手法差,而是没搞懂蒙版美白的核心:只给“需要亮的皮肤”补光,不让“不该亮的地方”抢戏。说白了,就是“精准补光”,不是“乱涂亮光”。第一步:先找对“该补光的区域”——别用普通画笔,用“找暗部”的思路
很多人一上来就拿画笔在蒙版上瞎涂,结果涂到头发、眉毛甚至法令纹里。正确的做法是:先建一个“曲线调整层”调亮用的工具,然后按住Ctrl键点击曲线层的缩略图,电脑会自动选出画面里的亮部——这时候反选Ctrl+Shift+I,得到的就是“原本暗的、需要美白的皮肤区域”。把这个选区存到蒙版里,相当于先给皮肤“画了个补光范围”,接下来不管怎么调,亮的都是该亮的地方,不会误涂到头发、嘴唇这些不该亮的部位。第二步:控制“补光的轻重”——别用黑白蒙版,用“灰度涂”
很多人涂蒙版时,要么用白色全亮要么用黑色全不亮,结果皮肤要么一块亮一块暗,要么像打了强光灯。其实应该用“灰色画笔”——比如选50%透明度的灰色,在蒙版上涂:颧骨要亮一点,就用浅灰色涂;法令纹旁边要淡一点,就用深灰色涂。这样补光不是“一刀切”,而是“渐变的”,皮肤本身的光影,比如苹果肌亮一点、脸颊两侧淡一点,就像天生的光泽。第三步:收住“补光的边界”——别用硬边,用“渐变揉自然”
很多人美白后,脸和脖子、头发的交界线超明显,就是因为没揉边缘。其实应该用“渐变工具”,在蒙版的边缘拉一下:比如从脸颊往头发方向拉渐变,从下巴往脖子方向拉渐变。这样补光的效果会从皮肤中心向边缘慢慢消失,边缘不会有生硬的“涂痕”,就像皮肤本身的光泽扩散开来,看不出是P的。其实PS蒙版美白的本质,就是“给皮肤精准补光”——先找到该补的区域,再控制补光的轻重,最后把边界揉自然。不是靠力气涂,是靠这三个底层逻辑。搞懂了这个,你再也不会把美白搞成“刷墙”,皮肤亮得像天生的。
